介绍
古代战争魔玩版是一款随时随地能玩的放置挂机手游,游戏独特碎片化游戏时长,定期的维护更新是良好发展的特性在这里呢,体验最休闲的放置游戏。升阶等游戏数值设计比较精心,游戏的剧情内容丰富但会有点中二风,在这款游戏中每个角色都由自己的故事,直至玩家结束这个幻想世界之中的战争,在危机四伏的大陆上冒险前行,快来招募SSR英雄制霸这个魔幻的世界吧。
在古代战争当中英雄是最重要的,没有英雄任何活动和挑战都不能进行,而只有英雄不懂得排兵布阵也是不能发挥最大威力的,那么古代战争如何布阵?下面小编教大家搭配英雄阵容!
一、肉盾英雄和主角英雄放置在前排
能够上阵的英雄一共有六个,其中三个英雄在前排,三个英雄在后排,前排英雄主要负责的就是对敌人进行抗伤,因为前排英雄是直接跟敌人进行接触的英雄,会面对敌人强力的物理攻击,如果前排英雄不选用肉盾英雄的话很容易就被敌人的高伤害给秒杀掉了,肉盾英雄是名称旁边有盾牌标记的英雄。
主角英雄也是可以放置在前排的英雄,主角的属性到后期以后攻击力与主力输出相比逊色了很多,但是防御力和血量非常优秀,可以抗住敌人大量的伤害,可以点击主界面下方的英雄按钮看自己的主角英雄,然后点击培养找到左下角的天赋按钮,把关于韧性的战斗类天赋和治疗、防御类的技能全部点满就可以了。
二、输出类英雄放置在后排
玩家还可以把输出类的英雄放置在后排,后排是在战斗当中相对安全的位置,受到敌人的伤害量比前排要少很多,比较适合脆皮但是输出非常高的英雄站位。输出类的英雄分为两类,一种是物理输出类的英雄还有一种是法术类输出英雄,物理输出类英雄一般是半肉半输出的,如果后排满了可以配上副手盾牌站在前排。
法术类输出英雄必须站在后排,比如龙后、元素和魔导,这些英雄能够对敌人的后排造成强大的杀伤力,但是自身非常脆,并且不适合佩戴副手盾牌,只能站在后排。点击游戏下方的阵容按钮,点击法术输出英雄,再点击上阵,放在两排当中的下排随意一个位置就可以了,比较肉的放在中间,和敌人的boss对位。
三、辅助类英雄放置在前排
在游戏当中还有一类英雄是辅助类英雄,比如一开始的女主英雄就是给玩家提供治疗和buff增益的辅助类英雄,这类英雄自身的输出不高但是并不催,还能够给输出英雄增加输出,如果前排的英雄不够的话可以使用辅助类英雄顶到前排去,也是可以补齐阵容的短板的,和物理输出英雄一样如果放到前排要用到副手盾牌。
家园系统
玩家建造自己的家园,收菜获得主角经验等资源,用资源建造自己的家园。
车轮战系统
三盘两胜制的新竞技场,不需要装备,只需要有角色养成和等级,田忌式的玩法,考虑也和血战一样做成20级一档,让玩家能和相同等级玩家公平竞技,资源考虑投放钻石和血精等。
装备石系统
类似宝石的系统,小鸡啄米式的每天合成变强,属性包括破甲,免伤,暴伤,技能加强等特殊词条。考虑做成直接镶嵌在角色身上,这样可以避免繁琐的操作。
1、在手游中,你将扮演一个中二宅男不小心穿越到一场古代战争中,原创的故事剧情,与你共同开启一场有血有肉的征战历程。
2、对于放置手游来说,养成一向是核心中的核心,《古代战争》也不例外。玩家在古代战争游戏中你带领五个特色各异的伙伴,自动战斗!离线可获得奖励,放置收菜获得大量资源! 如此良心的手游在9012年太难得了,你又怎能错过呢?
3、在古代战争游戏里是随机获取稀有的装备和武器、道具的,快来体验轻松战胜强大的敌人!还不肝不氪,简直良心,各种套装属性爆炸,配合策略搭配合理的话战斗十分轻松,可玩性十足。
4、玩家作为一名勇者,去冒险是理所应当的,在这款游戏中每个角色都由自己的故事,让角色显得有血有肉,并且可玩内容十分丰富。堪比小说的人物传记,与游戏人物进行趣味对话,让你更沉浸在游戏的故事里。
5、还内置全服聊天室,摆脱传统放置游戏枯燥的氛围,边推图边聊天,探讨游戏攻略,畅聊生活。每天和大佬们唠唠嗑,日子过得清闲有开心。
1、有数百个不同风格的关卡,快来开启你的神奇旅程。
2、难度越高,完成挑战的条件越苛刻,奖励程度越好。
3、实时操作魔法阵列系统,指尖操作瞬间改变战争的状况。
4、玩家建立自己的家园,收集英雄,利用资源丰富装饰自己的家园。
5、轮式战斗系统,一个新的竞技场,游戏以回合制对战的方式进行。
6、配石系统,属性包括破甲,避免伤害,突然伤害,技能提升等特殊条款。
转生任务
觉醒,也就是转生,会让玩家得到大幅度的增强,完成开启的任务之后,可以传送回1-1,相当于再打一遍,但是其中会有很多的奖励和经验值,可能还会有珍稀装备和怪物,非常值得一试,具体的任务内容是
1.连续挑战50次
2.传送回1-1关
3.战斗速度增加一倍
4.所有角色成长属性+10%
5.开启红装系统
6.在120级以前,获得经验值+20%
7.等级上限至160级
转生觉醒之后的变化
玩家可以转生的次数并不止一次,而当玩家多次转生之后,可获得的奖励也越来越多,但同时关卡中的风险也越来越大。
未转生:关卡最多出现2个SSS怪物
1转:关卡最多出现3个SSS怪物,无尽模式难度增加、增加红装系统,红装在0转装备上增加40%属性。
2转:关卡最多出现3个SSS怪物,难度增加,包括无尽变态模式,新怪物出现、增加部分人物主动技能。增加2转红装,红装在1转装备基础上增加40%属性。
3转:关卡最多出现5个SSS怪物,关卡、无尽变态增加难度,出现新怪。红装在2转装备基础上增加40%属性。
可以看到,随着玩家等级的提高,转生次数的增多,随之而来的回报和难度都会有增加,但对于一款放置类战斗手游来说,难度也不会高的把玩家劝退,所以说还是可以放心转生。
应用信息
游戏截图
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